RPGツクールで同人ゲームを制作するブログ

RPGツクールMZにて同人ゲームを制作する過程を記録し、制作界隈がより活発になるように公開するブログです。

【マップチップ】編集方法

編集法について

【素材規格について】

1マス48x48pxが基本

A1タイル :768×576(アニメーション)
A2タイル :768×576(地面)
A3タイル :768×384(建物)
A4タイル :768×720(壁)
A5タイル :384×768(通常)
B~E   :768×768(汎用素材)

 

【おすすめ編集ソフト】

【設定方法】

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